Error message

Deprecated function: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in menu_set_active_trail() (line 2405 of /var/www/vhosts/faradaysound.co.uk/includes/menu.inc).

Rozwój gier komputerowych

Czytaj!

  • Posted on: 29 April 2015
  • By: addmean
Ludzie bawili się grając od zarania dziejów. Jest to metoda na rozrywkę, a także czasem rywalizację. Jedną z pierwszych rozrywek znanych ludzkości są szachy. Pierwsze wzmianki pisemne o tej grze pochodzą z IV wieku z Persji, dokąd szachy przywędrowały z Indii. Ludzie grają też w inne gry, dla przykładu wymienię tylko domino, gry w karty, lub też futbol.
gra
Author: ビッグアップジャパン
Source: http://www.flickr.com
Gry weszły w nową erę wraz z odkryciem komputera PC. Ogólnie o konsolach możemy powiedzieć właściwie, iż są takimi komputerami z konkretnym przeznaczeniem do grania w rozmaite gry, dla uciechy. Pierwsze konsole stworzono w 1972 r.. Gra w nich zainstalowana, polegała na przemieszczaniu kropki na ekranie telewizora za pomocą dwóch kreseczek. Upłynęły 42 lata, zarówno komputery jak i konsole bardzo się zmieniły.




Ogólnie o współczesnych konsolach mówi się, że są ośrodkami rozrywek - jaką konsolę wybrać. Gry, które da się w nich zainstalować, oferują zabawę wszystkim, począwszy od fanów sportu, po fanów literatury Fantazy. Zatem, możemy kierować drużyny piłkarskie i to najlepsze na ziemi, można również potańczyć czy walczyć jako żołnierz sił specjalnych. Zmienił się również sposób sterowania grą. Tradycyjne dżojstiki zastąpiono
konsola
Source: http://www.morguefile.com/
kontrolerem ruchu. Oczywiste jest, że istnieją różne rodzaje konsoli. Większości tych urządzeń nie da się unowocześnić, tak więc każdy nowy soft to nowy produkt. W Europie wielkość rynku gier na konsole oblicza się na 40 miliardów Euro w bieżącym roku, co równa się 170,4 mld PLN.

Segment ten ekspresowo wzrasta. Przewiduje się, że w roku 2015 wzrośnie o ok. 40 %, czyli przekroczy 60 mld Euro. Rozszerzył się też krąg graczy. Co zaskakujące, sporą część z nich stanowią dorośli, panie po trzydziestce i panowie po czterdziestce. W Rzeczypospolitej rynek ten ma wartość ok. 320 mln. Euro. Aktualnie trendy są xBox firmy Microsoft, które reagują na ruch. W czasie gry konsola robi graczom zdjęcia z których można potem się uśmiać, może uczyć nas tańczyć, pomaga gimnastykować się. Jest opcja by bawić się z towarzyszem.